ББУНКЕРПОСЛЕДНИЙ ШАНССОЗДАТЬ ИГРУ ↗
ИНСТРУКЦИЯ / ВЕРСИЯ ALPHA 0.9

ПРАВИЛА
ВЫЖИВАНИЯ.

«Бункер» — социальная игра-дискуссия. Катастрофа изменила мир, мест в убежище меньше, чем людей, а каждый участник должен доказать, что его персонаж принесёт группе пользу.

01 / ПОДГОТОВКА

Соберите компанию

В Alpha 0.6 за одним столом играют от четырёх до восьми человек. Каждый участник входит в аккаунт. Новые аккаунты создаются только по закрытому коду, который выдаёт владелец сайта. Создатель комнаты получает код комнаты и отправляет его остальным. Когда все подключились и нажали «Я готов», координатор запускает партию.

Мест в бункере: половина от числа участников с округлением вниз. Например, при шести игроках внутрь попадут трое.
02 / ПЕРСОНАЖ

У каждого своё досье

После старта игра случайно раздаёт каждому девять характеристик и две особые способности. Полное досье видит только его владелец. У остальных игроков сначала отображается имя и пустые слоты — содержимое становится общим только после раскрытия.

ПолПервая обязательная характеристика.
ВозрастВторая обязательная характеристика.
ЛичностьТретья обязательная характеристика.
ПрофессияЧем персонаж занимался до катастрофы.
ЗдоровьеСостояние, ограничения и потребности.
ФобияСтрах, который может осложнить жизнь под землёй.
ХоббиУвлечение, которое иногда полезнее работы.
НавыкПрактическое умение для выживания.
Предмет / багажТо, что персонаж успел взять с собой.
03 / ПЯТЬ РАУНДОВ

Сначала обязательные карты, затем выбор

В первых трёх раундах характеристики раскрываются в фиксированном порядке: пол, возраст, личность. С четвёртого раунда каждый живой игрок сам выбирает одну ещё не раскрытую характеристику — например, профессию, здоровье, навык или предмет.

РАУНД 01ПолВсе раскрывают пол персонажа.
РАУНД 02ВозрастВсе раскрывают возраст.
РАУНД 03ЛичностьВсе раскрывают особенность характера.
РАУНД 04Свободный выборИгрок выбирает любую закрытую карту.
РАУНД 05Последний выборЕщё одна карта и финальное голосование.

Каждый живой игрок раскрывает одну карту в раунд. Уже открытая карта больше не может быть выбрана повторно. Полные досье становятся видны всем после финала.

04 / РЕСУРСЫ

Склад бункера — часть игры

У группы есть общий запас еды, воды, медикаментов, энергии, оборудования, семян и информации. Он отображается в комнате и меняется по ходу партии. Еда и вода расходуются с переходом к каждому новому раунду. Находки пополняют конкретные запасы, а угрозы могут их уменьшать или повышать уровень опасности. Это влияет на финальную оценку шансов выжить, а не просто украшает экран.

НАХОДКАЗапас чистой водыПополняет общий резерв воды.
УГРОЗАПерегрев генератораУменьшает запас энергии.
05 / ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ

Рискни — и попробуй изменить ситуацию

Каждому игроку выдаются две одноразовые способности. В текущем автономном режиме игрок выбирает чёт или нечёт, после чего система бросает виртуальный 16-гранный кубик. Если выпала выбранная чётность, способность выполняет написанный на ней эффект; если нет — ничего не меняется, а попытка считается использованной. В этой версии доступные эффекты меняют характеристику самого владельца; если она уже открыта, новое значение увидят все, а если закрыта — оно останется личным. Во время голосования способности недоступны.

06 / ОБСУЖДЕНИЕ И ГОЛОСОВАНИЕ

Решение принимает группа

После раскрытия карт начинается обсуждение. Игроки говорят, спорят, предлагают союзы и объясняют, почему их персонаж должен попасть внутрь. Для этого в комнате есть общий текстовый чат; голосом можно общаться через любой внешний мессенджер. Когда обсуждение закончено, координатор открывает голосование.

07 / КОГДА ИЗГОНЯЮТ

График изгнаний

Количество изгнаний зависит от размера компании. Это позволяет провести пять раундов и постепенно прийти к числу мест в убежище.

ИгроковРаунд 1Раунд 2Раунд 3Раунд 4Раунд 5Мест
4———112
5——1112
6——1113
7—11113
8—11114
08 / ФИНАЛ

Оценка выживаемости бункера

Когда число оставшихся игроков совпадает с вместимостью бункера, партия заканчивается. После открытия полных досье каждый участник заполняет отдельную анкету по семи направлениям: физическая пригодность, профессиональная полезность, психологическая устойчивость, ресурсы и снаряжение, противодействие угрозам, групповая динамика и долгосрочное выживание. Система показывает среднюю оценку по каждому пункту и общий балл группы.

↗
ГОТОВЫ ПРОВЕРИТЬ СВОЮ УБЕДИТЕЛЬНОСТЬ?

Собирай компанию.

Создай комнату, отправь друзьям код и выясни, кто действительно нужен человечеству.

НАЧАТЬ ПАРТИЮ